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系统属性点:等级介绍

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    1~10(忍者新秀)、11~20(准下忍)、21~30(下忍)、31~40(精英下忍)、41~50(准中忍)、51~60(中忍)、61~70(精英中忍)、71~80(特别上忍)、81~90(上忍)、91~100(精英上忍)、101~110(准影)、111~120(影)、121~130(准超影)、131~140(超影)、141~150(忍者之神)、151~200(准六道级)、201~250(六道级)、251~400(超六道级)、401~410(查克拉始祖级)、411∞(未知级别...这是通往成为大筒木之神的道路,暂不给予评价)
    准影级:三代(老年),宇智波止水等。
    影级:迪达拉,大野木(老年),赤砂之蝎等。
    准超影级:小南,金角,银角,大蛇丸,宇智波带土,四代雷影,千手扉间等。
    超影级:纲手(百豪),自来也(仙人模式),长门(秽土),千手柱间(普),三代雷影,波风水门(九尾查克拉‘阴’),宇智波斑(万花筒),九喇嘛(完整)等。
    忍者之神级:千手柱间(仙法),宇智波斑(轮回眼)等。
    准六道级:大筒木金式,转生眼舍人,大筒木桃氏等。
    六道级:六道带土,八门凯(一击),六道斑,六道仙人,大筒木羽村、大筒木浦式等。
    超六道级:大筒木桃氏(吞噬金式后)。
    查克拉始祖级:大筒木辉夜(巅峰·完整神树)、大筒木一式(巅峰)。
    ...
    关于九尾查克拉。
    本书设定九尾(完整版)为超影级,各项属性值的值为130。
    因为130\/9=14……4不够整除,所以每增加一条尾巴全属性增加14,只有长出九条尾巴之后,全属性再额外增加4点。
    这里的150属性点,指的是不借助外物(比如十尾),忍者本身所能到达的实力极限。
    等级介绍里的划分是借助了外力(如万花筒写轮眼,轮回眼,尾兽),以及战场上的综合能力来划分的。
    另外,关于九尾查克拉的增幅问题,这里我给一点尽量比较合理的解释吧:
    世界大战的时候,鸣人的实力并没有触摸到影级。而从始至终,体内也只有一半的九尾的查克拉。
    如果将鸣人的实力按照‘准影’来划分,获得九尾增幅后属性值大概也有160多点了,距离六道带土虽然相差很远。
    但他们并不是一对一单挑,而是和波风水门等人一同群殴。
    在加上是主角,有一定的光环加成的缘故,所以获得了胜利。
    而对战六道斑,虽然还是一半的九尾,但是多了个凯的逆袭,在加上黑绝的背叛,所以也是有惊无险!
    至于对战辉夜,有六道老头的加持,再加上阿修罗的查克拉的增幅,再加上和本身就有九尾的查克拉增幅的缘故,以及佐助的辅助。
    而辉夜战斗经验的不足,加上因为鸣人和佐助都是阿修罗和因陀罗的转世,有一定的放水,所以才会取得胜利。
    结论:
    有一半的九尾增幅的鸣人就能和众人一起对抗六道级的人物了,所以如果有完全体九尾的增幅,达到六道级别的战力,我觉得完全有可能。

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