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第335章 开发街机游戏

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    第337章 开发街机游戏
    刘光福对求伯君讲了一些安全卫士的设想,
    杀毒当然是首要的。
    这时代的病毒,其本质都是黑客的恶作剧,用破坏炫耀其技术,很少有主观恶意,大都是占用内存,定时促使系统崩溃,像cih那样破坏硬件的病毒很少,也很少有病毒会损坏重要数据文件。
    有的病毒为了彰显自己存在,还会在程序运行时跳出来一个图案,其实这时候反病毒是形式大于意义,真正泛滥成灾还是cih之后。
    而安全卫士,不仅仅要反病毒,还要帮助电脑使用者。
    因为dos系统,实在太特么坑爹了!
    其实国内家庭电脑用户大都是玩家,因此必须对玩游戏有帮助,才能占领每一台机器。
    dos时代想玩游戏,也是要有技术的。
    即便是486时代,电脑有4兆内存的话,
    dos 6.0也通常只能使用1兆以下的内存空间,其中基本内存为640k,
    基本内存的管理非常重要,如果使用不当会造成一些平时能用的游戏都无法运行。
    而游戏通常较大时,需要调用上位内存,这就需要相应的内存管理器。
    能提供上位内存的内存管理器,这时代有emm386和qemm,以及umbpci,最多可提供最大高达162k的上位内存。
    听起来很可笑,但对当时486用户来说,那真是10几k难倒英雄好汉。
    抛开穷人买不起电脑不说,玩dos游戏都成了大学生和重点高中学生的专利。
    很多人会自己把驱动程序装载到上位内存,但很多人不会,这时候没有网,电脑技术也是靠口口相传,最关键的是全英文操作系统,你还得听的懂。
    如果你外语不好,或者身边没有dos达人,就是玩不了。
    这类问题主要集中在角色扮演和早期模拟游戏身上,比如国产枫之舞,炎龙骑士团,外国的f18战机等,理论上都可以用486和4兆内存运行,但很多人都因为不会调整而运行不了。
    所谓电脑坏了,其实很多时候就是内存不足引起的。
    因此,刘光福的安全卫士,可以支持扩充内存,解决所有这类问题。
    求伯君按刘光福说的去做了,刘光福把腿放在办公桌上,又开始琢磨歪主意。
    这时代外国很流行街机,自己不能放弃这块又简单又赚钱的肥肉,何况,这是自己对香江大佬的承诺,到现在都没兑现呢。
    现在有了386,街机表现力与之前不可同日而语,
    刘光福找来程序员,吩咐他们开发一款叫三国志吞食天地的游戏,打算世嘉机时代的街机游戏全都开发出来。
    刘光福认为,只要优化的好,一个高配的386街机,完全可以实现90年代的所有画质。
    有了优良画质,自然会有人为它埋单。
    说起90年代街机,基本可以用简单粗暴来形容。
    开山鼻祖就是快打旋风。一般就是四个角色可选,没完没了的打打杀杀。
    这时代的街机,有快打旋风、战斧、圆桌武士、铁钩船长、惩罚者、恐龙快打、名将、吞食天地、龙王战士、三国战纪、合金弹头、西游释厄传...
    这种游戏,投币闯关只讲究一个爽字,剧情啥的都不重要,当然通关后,附送个大美女当奖励是最好的。
    比如名将,谁也不会问,为什么刀手和婴儿竟然是队友,这都是毛线组合,这编剧是不是脑子抽了!
    至于真正的大美女,那机器一般在街机厅后头的一间小屋,你跟老板关系混熟了,也就是奉献了足够多的游戏币,他会奖励你去后面体验一把……
    当然,还有其他游戏,比如《彩京1945》之类的纵版射击游戏,
    《死亡之屋》等激光射击游戏!
    这会儿格斗游戏是由snk主宰,卡普空的《街霸》之后基本就消失在国内了,据说因为版子采用了防盗。但snk在国内玩的人更多,《侍魂》《饿狼传说》《龙虎之拳》,最后集结成了《拳皇97》,这类格斗游戏还有《铁拳》等3d游戏。
    不过,最受欢迎的,当然还是吞食天地,毕竟是三国背景嘛。
    刘光福自然不满足于原来的吞食天地,他要更爽!
    刘光福道:“你们给我编一个三国游戏,能选十个人,平时能选赵云,张飞,关羽,黄忠,魏延,通关后可以选隐藏的角色,夏侯惇、许诸、典韦、周瑜、诸葛亮!哦,不,还得加上孙尚香!”
    接下来,刘光福费尽心机,对所有他能想得起来的街机游戏,都进行了一番魔改。
    一个月之后,吞食天地的基板做出来了,装进街机,和一个二十一寸的屏幕相连。
    许多人,包括傻柱、闫解旷之类,现在连录像都不看了,也痴迷起了游戏、
    听说开发了新游戏机,傻柱亲自前来,他最喜欢打人的游戏了。
    许大茂也来了,敏锐地觉察到了这游戏机里面的商机。
    游戏开始画面后,傻柱惊诧,咦,光福,游戏机怎么不动了?
    刘光福伸手道:“币来!”
    工程师立刻递给他一枚代币,
    接过游戏币,游戏迅速启动,刘光福按下1p按钮,就来到了第一关徐州之战。
    刘光福紧紧握住摇杆,拼命拍打按键,极其熟练地操作张飞,对准小兵身上猛咬。
    来到徐州的关底,如约见到李典,刘光福也不多废话,十分残暴冲上前去,将其打发。
    接着,刘光福又见到熟悉的夏侯惇,十分开心,同样冲上去娴熟地一阵爆锤。
    直到一个小时以后,刘光福通关三遍,这才放下摇杆。
    所有人全都无语,道;“总经理,您对这游戏还满意吧?”
    刘光福有些不好意思道:“哎呀,太满意了,我咋都忘了你们还在呢!过来,跟我打一把!”
    众人连忙往后退,放弃这大好表现机会,因为他们看到刘光福竟然一币通关,知道自己打游戏的水平和总经理差太远,怕丢了面子。
    刘光福又把新增的隐藏人物用了一遍,道:“就照这标准做!你们分成两组,一部分开发类似这个快打游戏,名将什么的,在三国基础上,慢慢给这些游戏换皮。另一部分人,集中力量,给我开发死亡之屋!”

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