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第473章 魔域战场的由来

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    林默还未答话,对面那虫兽大师兄猛然向地面通道飞去,剩下的六个虫兽虽然反应慢了些,但也跟了上去。
    那老者却简单一指伸出,一道并不算粗大的闪电瞬间击中七道身形!
    刚才与林默力战的六个虫兽,还有那个大师兄全都瞬间化为焦炭。
    没有什么大爆炸,也没有挣扎与反抗,甚至林默看不到老者手上的雷电是如何攻击到他们的。
    但地上的焦炭确定无疑,难道这就是二元境与三元境的差距?
    这随手一击的威力着实有些恐怖!
    回过神来的林默拜谢道:“多谢前辈搭救。”
    那老者笑道:“你还没回答我的问题,你是何时知道老夫在这里的?”
    林默笑了笑,道:“晚辈偶然感知到天上有元素能量聚集,算算时间我宗的护送队伍也已应该到达联军大营,所以斗胆猜测是联军里的救援者已经到了。”
    那老者点点头,道:“所以你故意激怒他们,让他们叫人来,再让我出手拿下他们。”
    林默俯首道:“辛苦前辈了。”
    老者哈哈笑道:“你这小子剑法绝妙,又这般有心计,你师从何人?”
    林默正要答话,忽然有一道声音说道:“这位是我宗主之记名弟子。”
    林默和这老者都望向声音传来的方向,只见一个中年人负剑而来。
    这人剑意冲天,人也潇洒凌厉。
    那老者面色微变,道:“青公子!这位是您的师弟?”
    林默也惊讶了,听老者的意思这位突然出现的剑者难道是叶千玄的徒弟?
    被称为青公子的剑者微笑道:“正是,师弟,我是你十六师兄青逸晨。”
    既然已经有排行,那青逸晨一定是叶千玄的正式弟子了。
    “拜见青师兄。”林默施礼道。
    青逸晨笑道:“我刚从战场回来就听到你的事情,还幸亏刘长老提前过来了,你身上没受伤吧?”
    林默笑道:“没有没有,多亏刘长老相救。”
    三人说了几句话就往联军大营去了,一路上青逸晨跟林默说了很多关于魔域战场的事情。
    本处魔域战场是十大分战场中的第三分战场下属第七小型战场。
    编号就是“三七”。
    作为小型战场,本处敌我双方约定军队人员实力区间在二元五品至三元五品之间。
    除非是小型战场坐镇人员(实力上限是三元十品修为境界),其他人员实力必须按照这个约定范围配备。
    坐镇人员是保证军队不被随意屠杀的最后保障,也是争夺胜负的条件之一。
    说来这个正魔之战还挺有意思,并不是两边人没头没脑的在一个固定场所厮杀争斗。
    这场战争实际上是双方打的“赌局战”。
    具体历史沿革是在两千多年前,当时正道和魔道已经经历过长久混乱的战争,双方都深深的陷入了战争泥潭。
    不论各自疆域的大小势力,每时每刻都要准备进攻对方领地以及被对方进攻。
    每个人都朝不保夕,战争手段层出不穷,各种阴招,各种合纵连横。
    甚至还出现了正魔联合,一些正道门派和魔道门派掺杂在一起,各种混乱让所有人都精神疲惫。
    有人想结束战争但又不想认输,就算你想认输别人也不让你认输。
    除非别人屠你满门,不留后患别人才会放心。
    于是在某个二层域大势力的撮合下,正魔双方建立了一套完备的战争规则,将原本混乱不堪的乱战改变成有序的赌局战。
    具体战争规则是:正魔双方在某处疆域划出固定战场,也就是现在所说的魔域战场。
    将整个战场划成十部分,命名为“十大主战场”。
    双方联军总部由一位五元境大能者坐镇,目的在于保证对方不破坏战场规则,算是互相监督的裁判。
    十大主战场中,每一战场大营军帐由双方派出一个四元境强者统军坐镇(实力上限是四元十品修为境界)。
    四元境强者坐镇主战场,可进入兵员实力范围是三元六品至四元五品修为境界。
    在每一个主战场边缘还有划分出来的十个小型战场。
    同样每一个小型战场内部军帐都有一位三元境强者统军坐镇(实力上限三元十品)。
    小型战场允许进入兵员的实力范围就是二元五品至三元五品修为境界。
    这样划分之后,双方定期组织对战。
    战场范围内的军队人员通过“占地夺旗”的方式评判输赢。
    而坐镇人员则通过一对一比试确定输赢。
    若一方“占地夺旗”和“坐镇人员比试”同时胜出,那这一方战场就可以判定为完全胜利。
    小型战场完全胜利的一方可获得一个积分,主战场完全胜利则获得十个积分。
    按照规则,小型战场每五年举行一次占地夺旗和坐镇人员比试。
    主战场则是十年举行一次占地夺旗和坐镇人员比试。
    按照每两百年为期,最终双方的积分获得数量就决定了最终胜负。
    胜者可将本方疆域向对方疆域扩大一千里范围。
    上一次百年对战是正道胜出,因此整个战场已经向魔域递进了一千里,正道为了宣誓胜利,就故意将这个战场称作“魔域战场”。
    这是魔域战场的完整规则,但在后来的发展中,这里的性质自然而然的产生了一些变化。
    原本这里的对战是集结有限数量的大军对战,以及坐镇强者的单挑对战。
    但因为进行对战的频率有些太高了,特别是小型战场每五年就要举行对战,双方的修士总不能每五年从本地疆域来回跑吧!
    那样恐怕大多数时间都在赶路了。
    所以大部分军队修士就驻扎在魔域战场上,要对战的时候就集结起来开始打架,平时则在驻地修炼。
    随着时间的推移,那些驻扎的修士越来越觉得无聊,修炼闭关没有充足的时间,不闭关天天静修也真是没意思。
    于是后来正魔双方的参战人员干脆约定到战场上干架。
    修士变强一是靠参悟修炼,二是靠实际对战。
    综合来看实际对战的效果比闭门修炼还要好一些。
    所以经过一段时间之后参战人员的实力迅速提升,这就给正魔双方提供了新思路。
    于是双方一商量,干脆约定在非对战期间的空闲时间修士可以自由进出战场。
    在战场中自由对战,没有固定规则。

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