NO.164:见机如见人,爷回来了!所罗门!
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编号ppgn-001,gundamexiadarkmatter/暗物质能天使</br> 棱角分明的机体与过分强化近战的战刃搭配,正符合成田白仁对过于锋锐之物的向往,并在这同时——</br> ——作为高达ip下的周边模型产物,它在作品中给人留下的主要印象,便是那不祥的紫红色涂装,以及那无坚不摧的双刃带来的极致压迫感。</br> 作品中的驾驶员受控,被强制性的发挥其性能,也同样符合成田白仁对失控边缘之物的喜好。</br> 当然,奥默并不觉得白仁能对高达ip有什么了解,她会选择那盒模型组,大抵是波旁代替了员工按需推荐的结果。</br> umastagram上话题趋势虽然延展造假得非常自由,但‘美浦波旁很喜欢高达作品’这条确实是真的。</br> 哪怕是在电器杀手buff常驻的岁月,也不妨碍她安分地坐着,看那荧幕中总是无法相互理解的人类悲喜剧。</br> 奥默不清楚她是不是一季不落,至少可以确定她看得不少。</br> 风评前列的大抵都会在浏览记录里。</br> 知名胶达作品《高达创战者》,理应不会缺席。</br> 也正是在这部作品中,暗物质能天使首次登场便给人留下深刻的印象,但也就像奥默对白仁提醒的那样——这套板件对新手而言门槛有些高了。</br> 须知,暗物质能天使其实是作品内的设计者对能天使两度魔改后的产物。</br> 从能天使魔改成惊异能天使,再以惊异能天使为基盘进行魔改,方成暗物质能天使。</br> 在gbn刚开服的那段时期,大家都还在用基础的钢普拉进行扫描,惊异能天使的钢普拉便一度跃升为胜率第一线,是格斗特化机体的强度象征之一。</br> 理由很简单,《创战》、《创形》这类胶达ip里的机体性能本就带着这个tag,扫描还原的强度普遍高于其他作品。</br> 也正是这类机体给了之后的玩家以启示,刮起一阵魔改钢普拉之风,以至于那段时间的gbn,每天都有新公告。</br> 新的封号名单与新增禁用模型组件什么的——认输的玩家并不多。</br> 漏洞总会有的,没被发现的模型组件也是会有的,这场旷日持久的‘对决’直至如今也没有结束,唯一长进的只在于,官方有自己列出一套游戏框架所能接受的各类部件、零件规格表。</br> 这一规格表,旨在表达一个理念:你们搞科研可以,别再给我折腾出bug了。</br> gbn毕竟是标榜自由对战的游戏,不敢真正将玩家魔改的道路封死,只是以他们内部测试模拟的标准来限定了部件、零件的使用范围,希望以此杜绝大部分的bug产生。</br> 但就算是如此!</br> ——也有某个不知从哪儿来的科研狗给你拼出个魔神zero来,一记终极高热新星能把你服务器都崩飞。</br> 运营都很想将这人抓来问问怎么回事,大家都是用一样的零件,怎么就你搞出这种邪门玩意儿?</br> 但无奈那玩家总是炸完就下线,隔了好几天又像个没事人一样上线,问都问不出东西来。</br> 游戏参数没有异常,也没有数码兽干涉的痕迹,dg细胞在游戏里的测试极限乃是行星规模,他是用什么刺激到了那东西以更进一步地替换魔神力的效果?</br> 技术科也说不出个所以然,他们gbn和隔壁srw的底层代码都不同,理应不存有光子力的余地。</br> 那玩家的炸服始终都是未解之谜,但游戏运营这么多年,搞不清楚的bug也不止这么一例。</br> 对此,gbn一直都有个内部观察名单,上面全是些制造过技术科无法理解的bug,但又罪不至封的玩家id。</br> 这并不能说gbn的官方技术力一如其创意原型那般丢人,而是只能说他终归只是下级游戏运营罢了。</br>
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