NO.64:无言的默契

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    第1157章NO.64:无言的默契</br>  固有技:</br>  ShadowBreak/踏破暗影。</br>  升华反转――</br>  灰色の界点/灰色临界点</br>  进阶技:</br>  望する怪物/饥渴的怪物</br>  一刀断/一刀两断</br>  狼牙/饿狼獠牙</br>  BLAZINGWOLF/炎狼</br>  ―――</br>  固有技:</br>  叙情、旅路の果てに/旅途终点的抒情诗</br>  进阶技能:</br>  直一/直线一气</br>  型破り/打破常规</br>  天翔る足取り/腾飞的步伐</br>  む大地/震颤大地</br>  ―――</br>  终盘,末脚才艺展示阶段。</br>  同时也是属于三女神系的源能技艺光耀迸发的环节。</br>  在通常意义上的经典三冠里,你很难看到这样迅速且齐全的光辉五连发。</br>  收放自如说来简单,实际却是个挺难抵达的境界。</br>  经典年的小姑娘们在源能技艺掌握这块大多比较生涩,学全是一回事,能否放全是另一回事。</br>  这就像MMORPG的副本战斗一样,并不是把技能一股脑丢出去就完事。</br>  你要在有限的时间里追逐最高的输出,就得优化手法,甚至要对齐其他人的技能循环。</br>  而在这之前――你还得契合副本机制,不要让自己的爆发卡死在Boss转阶段的时候。</br>  赛马娘的跑步也是一样。</br>  这种基于赛道结构,基于其他选手的Debuff技能释放时机,来判断自己的技能释放节点的奔跑,亦是再直接不过的战斗博弈。</br>  完全是吃经验积累,难以单靠天赋掌握。</br>  这同时也是经典三冠赛事这样超级卷的赛道,仍然很难瞧见眼下这种画面的原因。</br>  刚出道的小年轻哪儿有丰富经验,就算是天赋奇崛,属于是某个赛道的先天圣体,又或是什么勾心斗角天才,那单单的技能收放自如也是个问题。</br>  你要知道,好多小姑娘都在平日练习的时候问题全无,一上比赛就什么都憋不出。</br>  所以才说赛马娘的比赛状态很重要。</br>  当然,除去状态之外,对三女神体系技能的掌握也是一个主体问题。</br>  对绝大部分赛马娘而言,整个赛事生涯能学会的技能不少。</br>  但那十分之七,都是用在序盘和中盘进行速度、身位、体力调整用的。</br>  当然,还有闸别人.jpg</br>  而能在末脚环节的爆发的,除了理所当然的一个固有技能外,通常也就只来得及爆俩进阶系加速技能。</br>  对经典年的小年轻而言,除去固有技能外,能爆俩加速技能都算是完美发挥了,更多时候是蹦出一个就算胜利。</br>  还有可能出现加速技能蹦俩,固有技能反而没整出来的整蛊案例。</br>  当然,这种神必人在G1赛场还挺少见的,还是G3和G2比赛上出没得比较多。</br>  而像当下这般就只能出现在古马年之后的比赛里了:</br>  除却固有技能之外,加速技能四连发拉满,让赛场上方的系统投影接连,闪过八道交织在一起的,被赛场识别成功的双色技能名。</br>  霎时间,赛场都被两者骤然迸发的极速所扭曲,充斥妨碍肉眼观测的有形气流,以及那草地赛道被狠狠摧残后混同其中的残渣。</br>  观众只能各显神通,有能力的凭能力感受,没能力的靠赛道本身的科技――去看映照在上方投影里的清晰画面,来见证那已然大超预想,端的上是一次奇迹般的双王会的并跑结果。</br>

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