第173章 系统新功能(5k)
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交了任务,苏泽终于等到了开奖的时候。</br> 随着系统刷新倒计时的归零,十一个商品格子发出了五颜六色的光芒!</br> 三橙五紫三蓝!</br> 苏泽激动的看过去,果然这次又刷出了新系列的随从——西凉铁骑</br> 这一次刷出的西凉铁骑正好是一个最小单位五人小队,分别是二橙三紫。</br> 骑术精湛的西凉铁骑</br> 品级:橙色;</br> 效果:骑术精湛的西凉铁骑,该随从训练的中队,能加快行军速度;</br> 评价:“其疾如风”</br> 售价:800文太和五铢钱,并且每月需支付100文太和五铢钱的维护费用,该单位必须三餐提供肉食。</br> 矛术精湛的西凉铁骑</br> 品级:橙色;</br> 效果:矛术精湛的西凉铁骑,该随从训练的中队,增加长矛作战的能力;</br> 评价:“侵掠如火”</br> 售价:800文太和五铢钱,并且每月需支付100文太和五铢钱的维护费用,该单位必须三餐提供肉食。</br> 这两个随从一个加行军速度,一个加长矛攻击力,都是非常实用的橙色随从。</br> 普通的西凉铁骑*3</br> 品级:紫色;</br> 效果:擅长突进和长矛作战的重骑兵,骑术精湛,可以双手使用长矛作战;</br> 评价:“凉州大马,横行天下”</br> 售价:500文太和五铢钱,并且每月需支付50文太和五铢钱的维护费用,该单位必须三餐提供肉食。</br> 西凉铁骑,是当年汉末三国时期西凉马腾等势力拥有的一支专业骑兵部队,不过所谓的铁骑并不是苏泽手上那支连马都着甲的具甲骑兵,而是只有骑手着甲的重骑兵。</br> 因此西凉铁骑对于战马的要求也要比具甲骑兵低一些。</br> 西凉铁骑都是西北地区招募的擅长骑术的羌人子弟,他们可以在马上双手使用长矛作战,也可以使用枪骑兵的长矛冲锋战术,是比具甲骑兵更灵活,但是威力稍逊的重骑单位。</br> 苏泽非常满意,有这五个西凉铁骑,就可以从他新募的八百羌人中挑选兵种子,交给两个橙色的西凉铁骑训练。</br> 剩下一个橙色单位,却是一个非军事单位。</br> 慧眼识珠的西域行商</br> 品级:橙色;</br> 效果:眼力出众,能够从一堆垃圾中挑选出最有价值商品的西域行商,该行商带领的中型商队利润提高;</br> 评价:“建议上交,三年起步。”</br> 售价:800文太和五铢钱,并且每月需支付100文太和五铢钱的维护费用,带骆驼。</br> 这次系统总算是没那么不做人,给这个橙色的西域行商配备的骆驼。</br> 原本两个西域行商系列的随从都被苏泽留给了寿阳公主,这个橙色的西域行商显然更好,也是身在丝路节点的苏泽正好需要的。</br> 符水治病的道人</br> 品级:紫色;</br> 效果:能够使用符水给信徒提供安慰,该道人所在道观附近地区的稳定度增加;</br> 评价:“从道经中领悟到治病之法的道人,对自己的符箓效果深信不疑。”</br> 售价:500文太和五铢钱,发挥全部效果,需要小型道观一座。</br> 警惕的羽林斥候</br> 品级:紫色;</br> 效果:更容易发现敌人的斥候,可以布置在小型烽火台中戒备;</br> 评价:“烽火不戏诸侯。”</br> 售价:500文太和五铢钱,发挥全部效果,需要小型烽火台一座。</br> 三个蓝色的随从也算是比较有用的,只可惜都带了负面词条。</br> 好吃懒做的木匠</br> 品级:蓝色;</br> 效果:无。</br> 评价:木匠,但是好吃懒做。</br> 售价:200文太和五铢钱,每天工作时间不能超过四个时辰,每月必须休沐四天,休沐期间需要美食,可安置在小型木匠工坊。</br> 腐化的铁匠</br> 品级:蓝色;</br> 效果:无。</br> 评价:铁匠,但要小心他偷铁锭。</br> 售价:200文太和五铢钱,腐化效果可能会影响周围单位,可安置在小型铁匠铺。</br> 奇思妙想的造船师</br> 品级:蓝色;</br> 效果:这名造船师总有各种奇怪的想法,按照普通图纸批量建造的船只品质会下降,按照新图纸制造的船只品质优异。</br> 评价:“我只喜欢从事富有创造性的工作”。</br> 售价:200文太和五铢钱,可安置在小型船坞。</br> 看完了商店之后,苏泽发现系统竟然藏了一行小字提示:</br> 玩家获得根据地,系统功能已经升级,可布置建筑。</br> 苏泽不由的破口大骂,你这个系统真的有毒吧?这么重要的升级提示,竟然弄这么小的字,就生怕自己看见?</br> 苏泽连忙返回系统主菜单,果然在角落中发现了一个新的功能界面——建筑。</br> 迫不及待的打开这个界面,苏泽看完了繁琐的系统说明后,总算是弄清楚这个新功能。</br> 这个功能并不是苏泽想象中那种,即时战略游戏里直接拍个蓝图就冒出建筑的功能,首先这个建筑必须要是现实中存在的,符合系统要求的建筑物。</br> 简单的说,苏泽可以就将某个现实中存在的建筑,指定为系统认可的建筑,在这些建筑中安置随从,发挥建筑和随从的功能。</br> 打开建筑列表,所有的建筑都分为“小型”、“中型”和“大型”三种,不过目前苏泽解锁的只有“小型”和“中型”两种。</br> 苏泽还是觉得这样直接看说明比较抽象,他喊来身边的大夏龙雀备身,保护他前往了抱罕城内的校场。</br> 按照系统的说明,眼前抱罕城这座校场,是一座能容纳五百人训练的“中型校场”,苏泽从建筑蓝图中选择了“中型校场”,系统弹出提示:</br> 发现符合条件的“中型校场”,是否部署此建筑?</br> “部署。”</br> 随着一声部署,眼前的校场并没有任何变化,但是在系统中苏泽的建筑一栏中,多了一座抱罕城中型校场。</br> 抱罕城中型校场</br> 建筑种类:军事建筑;</br> 等级:中型;</br> 用途:可进行军事技能训练,本校场可设置弓、骑、长矛、长戟、剑、刀教官,目前安置教官</br> 建筑功能:</br> 1、委托训练,可委托有训练功能的随从在该建筑中担任教官,训练有关兵种。</br> 2、平时多流汗战场少了流血,完成一定训练度的士兵,在战场上士气增加。</br> 苏泽皱眉,如果这样似乎这个建筑也和原来没什么区别啊?</br> 以前也可以委托那些有一技之长的随从来训练士兵,在羽林的时候苏泽就是这么做的,弄个建筑功能出来又有什么区别?这不是画蛇添足吗?</br> 苏泽决定尝试一下,他首先将骑术精湛的西凉铁骑招募出来,然后将他安排到校场中担任教官,又让亲信从新兵营中挑选出二十人,交给这名西凉铁骑训练。</br> 一支中队正在训练骑术中,训练度43%,训练状态:认真,士兵具体状态可在下拉菜单中查看。</br> 这下子苏泽终于明白了这个系统的作用了!</br> 有了这个校场建筑,系统就将练兵这件事数据化了!</br> 苏泽可以随时查看练兵的效果,甚至他可以通过下拉菜单,查看每一个士兵的练兵进度!</br> 果然,下拉菜单打开后,每个士兵的训练度都不一样,这代表他们本身的骑术基础不一样。</br> 训练度达到100%,就意味着他们满足了上战场作战的基本骑术需求。</br> 有了这个功能,苏泽就可以更高效的练兵了!</br> 这只是校场,系统还有其他的建筑,又有什么功能呢?</br>
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