第三百六十一章 史克威尔的展位
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主展台上,山科城在演示完游戏后。</P></br> 仍旧没有提续航问题。</P></br> 而是说出了另一个让玩家感兴趣的事情。</P></br> 那就是这台wonderswan掌机的售价。</P></br> 日元。</P></br> 听到这个数字,台下玩家又是一阵欢呼。</P></br> 很显然,这个价格就是冲着精灵娱乐来的。</P></br> 精灵娱乐的pokeball2掌机卖一万五。</P></br> 我比你还便宜一日元,而且还是彩色屏幕版本。</P></br> 对于玩家而言,这性价比简直拉满了。</P></br> 不过羽生秀树在和岩田聪听到这个价格后吗,神情却毫无所动。</P></br> 在安排主展台发布会的顺序时,刻意将任天堂放到了第一天,不就为的是这个。</P></br> 先让任天堂出招,精灵娱乐以不变应万变,后发制人。</P></br> 彩色屏幕,卖出和精灵娱乐单色屏幕一样的价格。</P></br> 很显然,这两家已经打定主意,就是赔本都要抢占市场。</P></br> “想玩价格战,那就来吧。”羽生秀树语气玩味的呢喃。</P></br> 而在听完报价之后。</P></br> 尽管任天堂和万代的发布会还未结束,但后面那些吹牛的话,他却已经没有了兴趣,带着岩田聪径直离开了。</P></br> 回到精灵娱乐的展位后台,羽生秀树看向岩田聪,笑着说。</P></br> “岩田桑,明天精灵娱乐的发布会,宣布你担任正式会长的事情,要不要推迟一下?”</P></br> 羽生秀树明显是在开玩笑。</P></br> 故意用这种方式,来缓解岩田聪的压力。</P></br> 毕竟在之前,精灵娱乐一直顺风顺水。</P></br> 结果岩田聪要正式担任会长了,万代和任天堂就联袂而来,给精灵娱乐送上一份大礼。</P></br> 面对他这位不正经的老板,岩田聪苦笑一下。</P></br> “都这个时候了,羽生会长就别开玩笑了。”</P></br> “对于万代和任天堂的新掌机,你有什么看法。”羽生秀树直接问。</P></br> “我更在意的是那款游戏,至于掌机……”</P></br> 岩田聪说起掌机,语气微微一顿,表情明显不是太紧张。</P></br> 然后他继续说,“山科城在介绍掌机时,对续航有所隐瞒。”</P></br> 岩田聪此言一出,羽生秀树就知道,对方和他想到一起了。</P></br> 不过他却没发表自己的意见,而是继续问岩田聪,“哦……,你觉得他们隐瞒了什么?”</P></br> “会长,去年我在向你介绍pokeball2彩屏升级版的时候,就表示过续航问题无法解决,他们使用的屏幕技术和我们一样,而且屏幕尺寸比我们还要大,这种情况,他们这款掌机的续航绝对不会乐观。“</P></br> 岩田聪说出他的想法。</P></br> 羽生秀树点点头,“是啊,我们的节能优化研发一直没停,比他们开展的还要早,我不相信他们能优化这个问题。”</P></br> 岩田聪摇摇头,“这种硬件上的根本问题,除非技术迭代,否则是没法优化的。”</P></br> 羽生秀树问,“你觉得,他们这款ws主机的续航能有多久。”</P></br> 岩田聪斩钉截铁的说,“那么大的彩色屏幕,绝对不可能超过两个小时。”</P></br> “发布会结束,如果任天堂给游戏基地送样机的话,让泷田幸司立刻进行极限测试,第一时间在杂志上公布测试结果。”</P></br> 羽生秀树说到这里,强调道,“记住,一定要客观。”</P></br> 他在客观两个字上个,格外用了重音。</P></br> “我知道了。”岩田聪说。</P></br> 岩田聪当然领会了羽生秀树的意思。</P></br> 羽生秀树要的,不是抹黑ws掌机,而是公布真实的数据。</P></br> 只要ws掌机的续航时间和他们预想的一样。</P></br> 精灵娱乐肯定要推波助澜开始宣传。</P></br> 一个掌机,无论你有再优秀的性能,噱头再足的游戏,单若是续航太短,只能使用交流供电系统游戏的话。</P></br> 那和买一台主机放在家里有什么区别。</P></br> 说完续航的事,羽生秀树又吩咐。</P></br> “通知前元真生和草村纯忠,来这里开临时会议,商量明天发布会我们升级款机型的定价问题。”</P></br> 任天堂和万代那个定价,就是奔着打价格战来的。</P></br> 他们那点体量,都敢打价格战。</P></br> 精灵娱乐作为掌机霸主,更没理由怕了。</P></br> 虽说精灵娱乐没上市,没法烧股民的钱。</P></br> 但凭借pokeball2掌机的市场占有量,卖一台掌机赔十块,就能靠卖游戏赚回一百块。</P></br> 这样才是良性循环,比起单纯的烧钱要强出不知道多少。</P></br> 羽生秀树吩咐之后,岩田聪便立刻去通知那两人了。</P></br> 听到两人会最快时间赶过来后。</P></br> 羽生秀树倒也没有一直在展位后台死等着。</P></br> 趁着两人没来的时间,他决定去看看今年的东电展。</P></br> 去年他就没来,今年倒是可以转一转。</P></br> 离开前,羽生秀树还稍微伪装了一下。</P></br> 除了口罩,他还顺便从后台拿了一顶《敲冰块》游戏里,墨镜北极熊的帽子扣在自己头上,化身资深游戏爱好者。</P></br> 或许是伪装的效果太好,刚离开后台的他就被一位游戏基地的女员工给拦住了。</P></br> 热情的让他填写一张调查问卷。</P></br> 问卷很简单,主要就是对去年市面上最受欢迎的几款游戏进行打分。</P></br> 这便是游戏基地杂志,从去年开始在东电展增加的评奖环节。</P></br> 为期四天的东电展,主办方会在最后一天,于主展台宣布几项年度大奖。</P></br> 奖项归属由三部分组成,一是游戏基地杂志自己的评分,二是以往玩家的杂志回单评分,三就是现场这种问卷调查了。</P></br> 在认真的进行完问卷调查后。</P></br> 这位女员工还很贴心的为羽生秀树送上一份小礼物。</P></br> 或许因为羽生秀树戴着墨镜北极熊的帽子,所以对方送的礼物,是一个小毛绒海狗,同样出自游戏《敲冰块》。</P></br> 就这样,羽生秀树继续拎着他的小礼物,开始逛起了展览会。</P></br> 走走停停,看了不少人气比较高的展位后。</P></br> 羽生秀树不知不觉来到了展厅边缘位置。</P></br> 在这里的,都是一些人气不算高的参展商。</P></br> 和精灵娱乐首次参加国际消费类电子产品展览会的情况差不多。</P></br> 而这里的大多数展位,羽生秀树都很陌生,也让他提不起任何参观的兴趣。</P></br> 匆匆前行,就在他快要走出这块偏僻角落的时候,却不自觉的停在了一个展位前。</P></br> 至于为何停下,只因为这个展位的名字叫“square”。</P></br> 翻译成国内玩家熟悉的名字。</P></br> 那就是“史克威尔”。</P></br> 这个挂着square名称的展位,面积很小,是那种连后台都没有的小展位。</P></br> 里面只有两个工作人员,正在为一位游客介绍他们的游戏。</P></br> 那是一款基于ps主机平台开发的机战类游戏。</P></br> 怎么说呢,游客看上去似乎不是很感兴趣。</P></br> 史克威尔和这款游戏,羽生秀树之前在香江看传真资料的时候都见过。</P></br> 二月初上市发行,在精灵娱乐买了一千张卡带的产量。</P></br> 他没注意销量,但看展位的情况,应该是扑街无疑了。</P></br> 这种情况下,别说精灵娱乐返还权利金。</P></br> 就算是生产成本,精灵娱乐的主机平台分成,以及销售渠道分成怕是都赚不回来。</P></br> 不过倒也不需要为史克威尔担心。</P></br> 毕竟史克威尔的老板宫本雅史,作为电友社少东家,属于那种出生就站在终点的富二代。</P></br> 怎么可能会在乎赔这点钱。</P></br> 一九八三年的时候,宫本雅史大学刚毕业,就靠着父亲赞助的一千万,创办了挂靠在电友社旗下的“史克威尔”会社。</P></br> 宫本雅史没开发过游戏,但这难不倒他。</P></br> 买了五十台电脑,在大学附近开了一家免费“网吧”。</P></br> 在如今这个连windows系统都没有的年代,使用电脑可不是一件容易事。</P></br> 因此就算是免费,能来玩的人,基本都属于懂计算机的。</P></br> 靠着免费提供电脑,宫本雅史挖到了史克威尔第一批员工。</P></br> 这其中便有一位学音乐出身,自学编程与游戏开发,名叫坂口博信的人。</P></br> 而坂口博信还有一个称号,那便是《最终幻想》之父。</P></br> 而就在羽生秀树看着史克威尔的展位,思索关于这家会社的信息时。</P></br> 展位内,那个对游戏不感兴趣的游客终于走了。</P></br> 失去介绍对象的两个工作人员,看到头戴游戏周边帽子,手拿毛绒玩偶,一副“资深游戏爱好者”打扮的羽生秀树,站在展位前一动不动,似乎很感兴趣的样子。</P></br> 其中一人赶忙迎了出来,满脸热情的邀请,“这位先生,请来了解一下我们square的游戏吧。”</P></br> 没想到会被主动邀请的羽生秀树,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”</P></br> “太好了,多谢您的支持。”</P></br> 一脸高兴的工作人员将羽生秀树带进展位后,便开始介绍起来。</P></br> “那接下来就有我来为您介绍,我叫坂口博信,这款游戏是我亲自开发的……”</P></br> 羽生秀树没想到,这位上唇留着胡须的年轻人,就是刚才他想起的《最终幻想》之父。</P></br> 既然这位都在,那旁边那个带着眼镜的年轻人不必说,应该就是宫本雅史了。</P></br> 发现两人的身份后,羽生秀树心中顿时有了别的想法。</P></br> 当坂口博信将游戏介绍完,询问他对游戏的看法时。</P></br> 羽生秀树并未说什么客套话,而是认真的评价起来。</P></br> “画面看起来很糟糕,很显然你们的开发能力有限,完全没有发挥出ps主机的性能优势。”</P></br> “嗯……?”</P></br> 坂口博信有些意外。</P></br> 旁边的宫本雅史同样看了过来。</P></br> 史克威尔的展位虽然冷清,但一早上下来还是接待了一些玩家的。</P></br> 但如此直白评价的,羽生秀树还是头一个。</P></br> 羽生秀树毫不在意两人的反应,自顾自的继续评价。</P></br> “背景故事设计的虽然很好,但数据成长却做的很差,而且……”</P></br> 接下来,羽生秀树将史克威尔首次登陆ps主机平台的游戏,从头到脚品评了一遍。</P></br> 尽管表扬了一些优点,但多数都是在挑毛病。</P></br>
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