第682章 【布局全球网游】
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秦婉秋轻启朱唇道:“这部分收入已经达到了1350万美元!加起来总共有2810万美元!”
“当然,相当一部分用户购买的是大面额点券,估计下一周的销售额不会有这么大。”
“不过,我们的推广力度会继续增加,新用户进来会带来新的收入,下周收入即便减少也不会暴跌。”
“按照我们的预测,估计下周收入会在一千万美元左右,半个月估计月流水可以达到3800万美元!”
得益于安心付和金联的推广,点卡的销售全球都可以实时结算、统计。
网游后台的收入统计数字每时每刻都在实时更新中。
仅仅过了几分钟,总收入又上涨了几万美元!
“嘶!~”彭万华忍不住倒吸了一口冷气。
倩女幽魂网游的收入也太快了吧!
不愧是游戏行业,吸金能力简直不要太恐怖!
秦婉秋:“而且相比于电影,网游带来的收入是源源不断的。后面随着游戏的推广度增加,用户量增加,预计可能在线人数将会保持在30万至50万!”
“如果按照这个数字,我们估计双周流水将会达到9000万美元!一个月流水就是1.8亿美元!”
彭万华点点头又微微摇头。
他记得上辈子传奇在2003年时,巅峰在线人数可以达到80万人,征途在2008年在线人数达到了210万!
梦幻西游在2013年在线人数更是达到了260万人!
只能说秦婉秋的估计相当保守,以倩女幽魂的超高的游戏质量和可玩性,以及面向全球的受众基础,没理由会比这三款游戏差。
更何况,还有他在幕后指导,能避开许多坑,在线人数必将再创新高。
无非是最终能达到多高罢了。
他道:“你可能低估了互联网的发展,尤其是国内,电脑用户将会呈指数级爆发式增长!按照这个趋势,你预估的在线人数恐怕要乘以十倍!”
“嘶!~”秦婉秋顿时震惊的倒吸了一口冷气。
她对彭万华的话从不怀疑。
一想到在线人数达到那么恐怖的地步,她就忍不住有些激动。
那意味着多么海量的收入啊?
相比电影,赚钱不要太轻松!
她推测道:“如果按照这个在线人数,仅内陆地区,未来一年收入可能达到30亿RMB?”
彭万华的话更是印证了她的推测,“嗯,可能还不止。”
上辈子那会像传奇、梦幻西游一年都是几十亿的收入。
传奇这款游戏即便是过了二十年,一年也能有超过十亿的收入!
简直是游戏界的常青树、不倒翁!
对比一下,就知道这营收有多恐怖了。
想想看,哪部系列电影,每年票房能一直保持十亿以上的收入?
而且网游的利润率极高,50%是基础,70%都是比较常见的!
简直恐怖!
彭万华继续道:“未来,游戏行业的规模可比电影大多了,这里面值得我们深耕。”
上辈子那会,像由暴雪开发的魔兽世界,最高在线人数可以达到1450万!
还有拳头公司开发的英雄联盟简称撸啊撸,最高在线人数可以达到750万!
还有韩国Smile Gate公司开发的穿越火线,最高在线人数可以达到600万!
由韩国Neople公司开发的地下城与勇士,最高在线人数可以达到500万!
以及由蓝洞开发的绝地求生,最高在线人数320万!
还有芬兰超级细胞公司开发的部落冲突。
美国维尔福软件公司,开发的半条命、反恐精英、求生之路、DOTA2等。
美国R星公司,开发的《侠盗猎车手》系列、《荒野大镖客》系列。
这些都是非常牛比且暴利的游戏!
他继续道:“我们国内目前可还未出现出色的游戏开发公司,但国外还是有不少有潜力的公司,你可以试着布局一些。”
目前上面大火的游戏,除了暴雪和维尔福,其他都没有出现。
对了,R星也是今年才成立的。
不过如果能收购或者控股暴雪、唯尔福和R星,那已经是非常不错了。
不说其他的,就算只收购暴雪,他就心满意足了。
毕竟暴雪可是开发出《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》和《守望先锋》等多款大热游戏系列的存在!
“可以。”秦婉秋点点头。
“不过因为众所周知的原因,你一个香江公司去收购美国公司,可能会引来一些刁难。你最好还是联合凯瑟琳那边,一起去完成收购会更好。”彭万华指点道。
“明白。”
“还有南韩那边也会涌现一批不错的游戏公司,你也可以多多关注,提前布局。”
“好。”秦婉秋一一认真记了下来。
彭万华继续道:“对了,除了游戏的收购和开发运营,我们还要注意版权保护,尤其是收购来的游戏。”
上辈子的《传奇》就是前车之鉴。
《传奇》风靡全球二十年的成功背后,却隐藏着一段长达二十年的版权之争。
首先是游戏制作公司亚拓士和WEMADE。
1996年,游戏制作公司亚拓士在韩国成立。1998年,其核心团队开发的《Legend of Mir》即《玛法传奇》上线。
两年后得2000年,核心团队选择出走并成立WEMADE公司,并顺势推出《Legend of Mir 2》,即《玛法传奇2》Beta版,中文译名为《热血传奇》。
亚拓士持股WEMADE公司40%的股份,并和WEMADE公司共同享有传奇的软件着作权。
这一股权分配为后续旷日持久的版权争夺战埋下了伏笔。
然后盛大游戏以30万美元一年的代理费和亚拓士完成签约,
在盛大游戏的运营和推广下,传奇一年流水超过十亿!
财帛动人心,面对如此巨额的收入和利润,如何进行利益分配便成为了盛大、亚拓士、WEMADE三方持续争夺版权的导火索。
三方就盛大是否享有改编权衍生相关产品进行不断上诉,各种扯皮。
甚至还因不明原因导致传奇源代码泄露,私服遍地,严重损害了正版传奇的利益。
然后产生了一个搞笑的结果:
正版传奇一年收入十个亿,盗版和私服传奇一年收入却超过了两百亿!
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“当然,相当一部分用户购买的是大面额点券,估计下一周的销售额不会有这么大。”
“不过,我们的推广力度会继续增加,新用户进来会带来新的收入,下周收入即便减少也不会暴跌。”
“按照我们的预测,估计下周收入会在一千万美元左右,半个月估计月流水可以达到3800万美元!”
得益于安心付和金联的推广,点卡的销售全球都可以实时结算、统计。
网游后台的收入统计数字每时每刻都在实时更新中。
仅仅过了几分钟,总收入又上涨了几万美元!
“嘶!~”彭万华忍不住倒吸了一口冷气。
倩女幽魂网游的收入也太快了吧!
不愧是游戏行业,吸金能力简直不要太恐怖!
秦婉秋:“而且相比于电影,网游带来的收入是源源不断的。后面随着游戏的推广度增加,用户量增加,预计可能在线人数将会保持在30万至50万!”
“如果按照这个数字,我们估计双周流水将会达到9000万美元!一个月流水就是1.8亿美元!”
彭万华点点头又微微摇头。
他记得上辈子传奇在2003年时,巅峰在线人数可以达到80万人,征途在2008年在线人数达到了210万!
梦幻西游在2013年在线人数更是达到了260万人!
只能说秦婉秋的估计相当保守,以倩女幽魂的超高的游戏质量和可玩性,以及面向全球的受众基础,没理由会比这三款游戏差。
更何况,还有他在幕后指导,能避开许多坑,在线人数必将再创新高。
无非是最终能达到多高罢了。
他道:“你可能低估了互联网的发展,尤其是国内,电脑用户将会呈指数级爆发式增长!按照这个趋势,你预估的在线人数恐怕要乘以十倍!”
“嘶!~”秦婉秋顿时震惊的倒吸了一口冷气。
她对彭万华的话从不怀疑。
一想到在线人数达到那么恐怖的地步,她就忍不住有些激动。
那意味着多么海量的收入啊?
相比电影,赚钱不要太轻松!
她推测道:“如果按照这个在线人数,仅内陆地区,未来一年收入可能达到30亿RMB?”
彭万华的话更是印证了她的推测,“嗯,可能还不止。”
上辈子那会像传奇、梦幻西游一年都是几十亿的收入。
传奇这款游戏即便是过了二十年,一年也能有超过十亿的收入!
简直是游戏界的常青树、不倒翁!
对比一下,就知道这营收有多恐怖了。
想想看,哪部系列电影,每年票房能一直保持十亿以上的收入?
而且网游的利润率极高,50%是基础,70%都是比较常见的!
简直恐怖!
彭万华继续道:“未来,游戏行业的规模可比电影大多了,这里面值得我们深耕。”
上辈子那会,像由暴雪开发的魔兽世界,最高在线人数可以达到1450万!
还有拳头公司开发的英雄联盟简称撸啊撸,最高在线人数可以达到750万!
还有韩国Smile Gate公司开发的穿越火线,最高在线人数可以达到600万!
由韩国Neople公司开发的地下城与勇士,最高在线人数可以达到500万!
以及由蓝洞开发的绝地求生,最高在线人数320万!
还有芬兰超级细胞公司开发的部落冲突。
美国维尔福软件公司,开发的半条命、反恐精英、求生之路、DOTA2等。
美国R星公司,开发的《侠盗猎车手》系列、《荒野大镖客》系列。
这些都是非常牛比且暴利的游戏!
他继续道:“我们国内目前可还未出现出色的游戏开发公司,但国外还是有不少有潜力的公司,你可以试着布局一些。”
目前上面大火的游戏,除了暴雪和维尔福,其他都没有出现。
对了,R星也是今年才成立的。
不过如果能收购或者控股暴雪、唯尔福和R星,那已经是非常不错了。
不说其他的,就算只收购暴雪,他就心满意足了。
毕竟暴雪可是开发出《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》和《守望先锋》等多款大热游戏系列的存在!
“可以。”秦婉秋点点头。
“不过因为众所周知的原因,你一个香江公司去收购美国公司,可能会引来一些刁难。你最好还是联合凯瑟琳那边,一起去完成收购会更好。”彭万华指点道。
“明白。”
“还有南韩那边也会涌现一批不错的游戏公司,你也可以多多关注,提前布局。”
“好。”秦婉秋一一认真记了下来。
彭万华继续道:“对了,除了游戏的收购和开发运营,我们还要注意版权保护,尤其是收购来的游戏。”
上辈子的《传奇》就是前车之鉴。
《传奇》风靡全球二十年的成功背后,却隐藏着一段长达二十年的版权之争。
首先是游戏制作公司亚拓士和WEMADE。
1996年,游戏制作公司亚拓士在韩国成立。1998年,其核心团队开发的《Legend of Mir》即《玛法传奇》上线。
两年后得2000年,核心团队选择出走并成立WEMADE公司,并顺势推出《Legend of Mir 2》,即《玛法传奇2》Beta版,中文译名为《热血传奇》。
亚拓士持股WEMADE公司40%的股份,并和WEMADE公司共同享有传奇的软件着作权。
这一股权分配为后续旷日持久的版权争夺战埋下了伏笔。
然后盛大游戏以30万美元一年的代理费和亚拓士完成签约,
在盛大游戏的运营和推广下,传奇一年流水超过十亿!
财帛动人心,面对如此巨额的收入和利润,如何进行利益分配便成为了盛大、亚拓士、WEMADE三方持续争夺版权的导火索。
三方就盛大是否享有改编权衍生相关产品进行不断上诉,各种扯皮。
甚至还因不明原因导致传奇源代码泄露,私服遍地,严重损害了正版传奇的利益。
然后产生了一个搞笑的结果:
正版传奇一年收入十个亿,盗版和私服传奇一年收入却超过了两百亿!
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